
Q Q로 붙는데 쿨까지 짧으니까 재앙 빡빡이 됨 ㅋㅋ 계속 터지니까 내 세상


D 티어승률 46.1%전사암살자픽률 6.71% (58위/173) 순위 상승 8패치 26.2126.20 상향
통계 집계 중
증바람은 룬을 고르지 않아요. 선제공격·정복자 같은 핵심 룬은 증강으로 받아요.
실제 경기 약 94만 판 집계, 패치 26.21 기준
이 티어, 어떻게 생각해요?
함정궁극의 반복, 바늘에 실 끼우기(많이 고르는데 손해)
핵심·함정은 실제 경기 약 94만 판 집계예요. 꿀조합은 같이 뜨면 시너지가 잘 맞는 증강 두 개로, 커뮤니티 언급·빌드 묶음·이름 붙은 조합을 근거로 골랐어요.
증바람 실제 경기 약 94만 판(arammeta 집계)에서 리 신이 들었을 때 평소보다 더 이긴 정도로 매긴 순위예요. 증강 승률 숫자는 라이엇 정책상 보여드리지 않아요.
같이 뜨면 서로 효과를 키워 주는 증강 두 개예요. 하나하나는 티어가 낮아도 같이 들면 좋은 조합일 수 있어요. 옆 글자는 리 신에게 각 증강의 티어(실제 경기)예요. '실전 데이터 시너지'는 공개된 원본 판 기록(지난 패치 약 6.7만 판)에서 두 증강을 같이 들었을 때 기대보다 더 이긴 조합이에요.
커뮤니티 시너지
커뮤니티 시너지이름 붙은 조합
커뮤니티 시너지
커뮤니티 시너지
운영진 추천
커뮤니티 시너지
커뮤니티 시너지
커뮤니티 시너지
커뮤니티가 웃기다고 난리 난 조합이에요. 재미 기준이라 실전 티어도 같이 봐 주세요.
다른 챔피언 예능 조합 보기패치 26.22 게임 데이터 기준으로 아수라장에서만 바뀌는 스킬 수치예요. 왼쪽이 협곡 값, 오른쪽이 증바람 값이에요.
패시브질풍격 공격 속도 증가증바람 전용
40%에서50%(이득)
패시브질풍격 기력 회복 (1~18레벨)증바람 전용
10~20에서15~25(이득)
Q음파 / 공명의 일격 두 번째 Q 기본 피해량증바람 전용
60/90/120/150/180에서80/120/160/200/240(이득)
W방호 / 강철의 의지 보호막 흡수량증바람 전용
60/105/150/195/240에서140/200/260/320/380(이득)
증바람 실제 경기 약 94만 판(arammeta 집계)에서 판이 끝났을 때 리 신이 가진 아이템을 모은 거예요. 퍼센트는 리 신 판 중 비율, 글자는 그 아이템을 가졌을 때 평소보다 얼마나 더 이겼는지(S 확실히 이득~D 확실히 손해)예요. 스킬 순서와 시작 아이템은 공개 집계에 없어 아직 못 보여 드려요.
오만 · 월식 › 죽음의 무도 / 끝없는 갈망 / 징수의 총
월식 · 갈라진 하늘 › 죽음의 무도 / 칠흑의 양날 도끼 / 굶주린 히드라
오만 · 죽음의 무도 › 징수의 총 / 끝없는 갈망
많이 사지만 손해인 아이템
징수의 총34.5%
갈라진 하늘28.2%
굶주린 히드라20.4%
칠흑의 양날 도끼18.8%
라이엇 공식 데이터의 스킬 설명이에요. 설명은 첫 문장만 줄여 보여드려요.
패시브질풍격
리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.
Q음파 / 공명의 일격
음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
W방호 / 강철의 의지
방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.
E폭풍/무력화
폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다.
R용의 분노
리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.
패치 26.10부터 12개 패치 동안 픽률은 5.61%(패치 26.16)에서 7%(패치 26.10) 사이였고, 순위는 가장 높을 때 58위였어요.
| 패치 | 픽률 | 순위 |
|---|---|---|
| 26.21 | 6.71% | 58위 |
| 26.20 | 6.53% | 66위 |
| 26.19 | 6.27% | 64위 |
| 26.18 | 5.98% | 69위 |
| 26.17 | 6.01% | 74위 |
| 26.16 | 5.61% | 83위 |
| 26.15 | 5.67% | 80위 |
| 26.14 | 5.78% | 80위 |
| 26.13 | 5.7% | 82위 |
| 26.12 | 6.17% | 69위 |
| 26.11 | 6.88% | 61위 |
| 26.10 | 7% | 59위 |
패치 26.21 기준 D 티어예요(지금은 약한 편). 증바람 실제 경기 약 94만 판의 보정 승률(70%)과 팀 구성 모델(30%)을 합친 점수로 나눈 티어예요.
실제 경기에서 가장 잘 이긴 증강은 프리즘 궁극의 히드라·미친 과학자, 골드 붐 앤 베이스·장갑 충격, 실버 도주 계획·빠르고 안전하게예요.
궁극의 히드라 + 운명의 무기, 환영 무기 + 붐 앤 베이스(붐베환무), 전부 다 무너뜨려 + 붐 앤 베이스, 장갑 충격 + 고독한 전사처럼 같이 뜨면 시너지가 잘 맞는 증강 조합이 있어요. 커뮤니티에서 같이 꼽거나 빌드에 같이 들어가는 조합이에요.
궁극의 반복, 바늘에 실 끼우기는 많이들 고르지만 실제 경기에서는 리 신에게 손해였어요.
가장 많이 가는 핵심 빌드는 오만 + 월식이고, 세 번째로 죽음의 무도·끝없는 갈망·징수의 총을 많이 가요. 신발은 탐욕의 군화가 잘 맞았어요.
픽률·조합 Data: arammayhem.com (CC BY 4.0) · 티어·궁합 Data: arammeta (MIT) · 패치 26.21, 2026-11-03 기준 · 증강 승률 미표기 · 게임 데이터 CommunityDragon·Data Dragon