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11월 4일 업데이트

패치 26.22

스타덤을 향한 여정 마지막 장

이번 패치 핵심

  1. 126.21에 새로 들어온 증강 중 너무 셌던 장갑 충격, 벌이다!!!, 운명의 무기, 전부 다 무너뜨려가 내려갔어요.
  2. 2탱커가 버틸 수 있게 영혼의 포식자, 확고한 의지로, 굶주린 속박, 말랑 찰싹 손이 올라갔어요.
  3. 3궁극기로 처치하면 궁극기가 돌아오는 RISE!와 스킬 가속을 피해로 바꾸는 원 히트 원더가 새로 나왔어요.
  4. 4공사 중이던 도살자의 다리와 코신 다리가 다시 열렸어요.

챔피언1명

증강 조정11개

벌이다!!!골드하향
  • 기본 피해량

    75~200 (+ 추가 공격력 150%, 주문력 70%)에서75~140 (계수 같음)

  • 벌집 이동 시간

    0.75초에서1.1초

운명의 무기골드하향
  • 고정 방어구 관통력 계수

    35에서20

  • 고정 마법 관통력 계수

    25에서15

  • 퍼센트 방어구 관통력 계수

    25%에서15%

  • 퍼센트 마법 관통력 계수

    15%에서9%

말랑 찰싹 손상향
  • 끌어당긴 대상당 보호막

    50~200 + 추가 방어력·마법 저항력의 50%에서100~300 + 추가 방어력·마법 저항력의 70%

새 증강2개

맵·진척도

  • 도살자의 다리와 코신 다리가 다시 맵 로테이션에 들어왔어요.
  • 진척도 '스타덤을 향한 여정'의 마지막 장(월드 챔피언십 트랙)이 열렸어요.
버그 수정 9건
  • 제단 포탑에 죽은 뒤 떴다, 징크스를 쓰면 움직이지 못하던 문제를 고쳤어요.
  • 보석 건틀릿이 일부 능력치에서 치명타 확률을 제대로 주지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 꿀벌 헤드라이너 설명이 실제 효과와 다르던 문제를 고쳤어요.
  • 핏빛 코발트 표식이 일부 챔피언의 강화 기본 공격으로 터지지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 펜타킬 헤드라이너가 18레벨에 우디르 궁극기 강화를 주지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 카르마의 만트라 강화 스킬이 K/DA 임무의 궁극기 피해로 세지지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 일부 슈퍼스타 임무 설명이 깨져 보이던 문제를 고쳤어요.
  • 모시핏 괴물 둔화가 죽은 뒤에도 남던 문제를 고쳤어요.
  • 운명의 무기로 강화한 아이템을 바꾸면 강화 대상이 달라지던 문제를 고쳤어요.
수치는 라이엇 공식 패치 노트의 아수라장 항목 그대로예요.공식 패치 노트 원문

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